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NÍLS!
Tudo que rola no Ácido Cinza. Filmes, quadrinhos, games, anime e o caralho a quatro. E agora tamos com nosso próprio RSS Feed, olha que coisinha linda! Se inscreve aí pra ver as atualizações na buena.

I'm going through change-e-es...
OK. Quando eu (re)comecei o Ácido Cinza, a idéia era trazer um pouco de novidades com muito humor pra galera brasileira.

Aí o byethost me vira e bloqueia metade da galera que acessava, porque tinha muito brasileiro "mal-intencionado".

Bem, lo siento, mis amigos, mas o site é voltado pro público brasileño, portanto, estou de mudança. O Byethost continua, vai servir de mirror se der alguma merda e coisas afins. Mas o Ácido novo está neste endereço:

http://acidocinza.awardspace.com

E já tem um conteúdo muito foda pra vocês bizoiarem lá. See you there!
Postado em 18 Oct 2008 por Rodrigo Shin
Mega Man 9 Arrange OST
Um cidadão gentil comprou a OST rearranjada de Mega Man 9 e está uppando ela aos poucos no Youtube. Segue o link onde estão as faixas:

http://www.youtube.com/user/BYERW

Ainda não ouvi tudo, mas a primeira fase do Wily, que tinha um ritmo rápido fizeram um arranjo todo sóbrio e introspectivo, quase nível Epílogo do Mega Man X1. Pourra, amigos, deixem isso pros fãs fazerem, como o TAM fez com a Wily Stage 1 de Mega Man 2. Ainda é uma boa faixa, mas fica o "what it could have been".

E a Wily Machine tem um instrumento no mínimo inusitado. Confiram.
Postado em 15 Oct 2008 por Rodrigo Shin
Fecha-se um ciclo
A seção de Quadrinhos de Mega Man está atualizada com todas as edições do gibi da Magnum pra download.

Eu queria fazer um vídeo comemorativo de encerramento, mas meu plano original era muito AMBICIOSO e só me deu dor de cabeça, então tive que apelar pro velho e bomNEVER END:



Oh yeah, gringos, that means the summaries are all finished up as well. You can access them here until the GRINGOLÂNDIA page is up.
Postado em 14 Oct 2008 por Rodrigo Shin
(MM9) Momento vergonha alheia: empregado da Capcom desce do salto pra defender Mega Man 9
Desperte o TATU que há em você!

Pois é meus amigos, tem o fórum oficial da Capcom, o "Capcom Unity", Capcom BBS, tanto faz, escolhe qual você gosta mais. Lá, um cara chegou falando que todo mundo que reclamou do preço de Mega Man 9 e do DLC ser "exploração" não é "hardcore o suficiente" e "bando de crianças mimadas". Mas não um cara qualquer, é o gerenciador de produto do Mega Man 9 mesmo. Acho que se equivale a um gerenciador de marketing.

Um postador do fórum da Capcom contestou o cara. O seguinte aconteceu.

1. Link pro tópico original

Tópico original

2. Screenshot do post contestatório do cara, que deletaram

Aqui

3. Screenshots da PM que esse empregado da Capcom mandou pro cara, ameaçando ele:

Vergonha alheia, amigos

4. Pra sua pipoca ficar ainda mais gostosa, o tópico inteiro arquivado se a Capcom decidir apagá-lo sem aviso (dizem que já fizeram isso antes... e acabei de checar, foi exatamente o que fizeram):

Aqui

5. Um dos colaboradores do Capcom Unity saindo do fórum por conta da nojeira

Aqui

É, se eu tivesse gasto 20 paus no jogo pra ser tratado dessa maneira, eu com certeza jamais compraria algo da Capcom de novo.
Postado em 29 Sep 2008 por Rodrigo Shin
USA beats Japaaaaan (FSSSSH)
Tá vendo a imagem ao lado? ESQUEÇA, não é ela que muitos gamemaníacos verão hoje em seus Wiis (ao que dizem é lá que sairá primeiro). Mega Man 9 sai hoje nos EUA pro WiiWare, pra felicidade dos saudosistas de plantão. No Japão, só dia 24. E ao contrário dos EUA, parece que no Japão o jogo será exclusivo do Wii... pelo menos por algum tempo.

Tô pra pôr a seção do jogo online também, com a entrevista "inaugural" do jogo do Inafune que eu traduzi da Nintendo Power gringa antes de ela ganhar a Internet e coisas do tipo. Já saíram dois reviews na IGN, e os dois falam muito bem do jogo. Mas vou ser sincero, com todo o fator nostalgia que está circulando Mega Man 9, acho muito difícil alguém ter as bolas de levantar a voz em discordância. Claro, eu espero que seja um ótimo jogo, mas quando a esmola é grande... já viu, né?

Manteremos vocês atualizados sobre o que rola de novité sobre a última empreitada de Inafking no universo do robô azul.
Postado em 22 Sep 2008 por Rodrigo Shin
Proto Man jogável em Mega Man 9
Arte de Proto Man em Mega Man 9Pois é, molecada! Depois de um bom tempo de molho e com um final profético pra uma catástrofe, o irmão mais velho do robô azul mais famoso do Nintendinho volta à terra dos games - e dessa vez jogável em um jogo que faz parte da cronologia principal, nada de sidestory como Power Battle e Power Fighters.

Proto Man será adquirível através de DLC (Downloadable Content, conteúdo baixável), a partir de 6 de Outubro, custando 200 Wii Points, 160 pontos no XBLA e $1,99 doletas na PSN.

Além de ser mais velho, com um sistema de energia pronto pra explodir em mil pedaços de agonia profunda e ser vermelho, outras diferenças fundamentais separam Proto Man do seu maninho: ele pode carregar tiros e dar slide. Espere, ainda tem mais: ele pode usar seu escudo pra repelir projéteis! Mas falaram que se ele toma uma porrada bem dada, voa duas vezes mais longe que o Mega Man. Penso que deve ser um prato cheio pra abismos sem fundo de muita dor serem colocados de montes nos estágios e fazer você se sentir jogando Castlevania e não Mega Man, mas tudo bem.

Como Proto não tem seu próprio companheiro canino customizável, ele terá apoios mecânicos próprios fazendo a vez do Rush, chamados "Proto Coil, Proto Jet", etc. Olha, por mim podiam ter enfiado o Tango pra ele usar, coitado do bichinho, nunca é utilizado. Mas o Proto Man é um loner e deve achar que gato é coisa de viado. Enfim...

Dizem que mais DLC será revelado em breve. Ficamos no aguardo. Quem sabe não vem aí um slide e uma Mega Buster pro TITULAR da série, né? Porque pra ele não ter mesmo, PUTA EVOLUÇÃO DO PERSONAGEM hein seu Inafune?

E não ousem tentar fazer sentido da retirada do slide e da Mega Buster num gamebook dizendo que foi porque o Rock ficou muito tempo sem lutar! O quê, já estão escrevendo? RETIREM AGORA, ESTOU AVISANDO

Créditos: Kombo, GamesRadar
Postado em 19 Sep 2008 por Rodrigo Shin
Inafune quer fazer mais série X
A Nintendo World pegou o embalo e entrevistou o pai do Mega Man. Eis as perguntas mais "suculentas":

NW: Os remakes Mega Man Powered Up e Mega Man Maverick Hunter X para o PSP não alcançaram as vendas esperadas. Mesmo assim, existem planos para levá-los a consoles Nintendo ou refazê-los como seqüências?
KI: Nós não temos planos para fazer remakes ou seqüências para estes títulos neste momento.

NW: Onde na cronologia estará a história de Mega Man 9? Irá Mega Man 9 ser o último episódio da série principal? Mega Man & Bass faz parte da cronologia oficinal?
KI: Basicamente, a cronologia foi feita para seguir a de Mega Man 8, e será a última da série. O mundo de Mega Man & Bass existe paralelamente a Mega Man 9.

NW: Porque a série X acabou? Existe alguma intenção de continuá-la?
KI: Não é que a série X acabou, mas estamos dando um tempo. Nós ainda esperamos fazer mais seqüências no futuro.

O engraçado é o Inafune alegar que não há intenção de se lançar um CD com a trilha de Mega Man 9. De todo modo, o link pra entrevista completa está
aqui, e a análise de Mega Man 9 que está linkada no artigo também é muito boa, com direito a citar nome de staffer que ficou ou saiu da Capcom.

Agradecimentos ao prezado Victor pelo link.
Postado em 10 Sep 2008 por Rodrigo Shin
Disneylândia? Não... GRINGOLÂNDIA!
Amiguinhos! Nós vivemos num mundo globalizado, e como diria meu prezado Xipamdog sobre os caras do Metallica naquelas roupas lustrosas ridículas de Die Die My Darling "eles têm carisma em dobro!". Assim o sendo, vosso humilde missivista vai dividir com o mundo um pouco de seu amor e veneno, não necessariamente nessa mesma ordem.

A seção em si não está propriamente instaurada, mas a GRINGOLÂNDIA abrigará eventuais artigos que eu não escreva em Português. Mas todos os sumários que eu fiz pros gringos sobre o gibi nacional do Megamanestá disponível lá.

O link? Aqui. Além disso, pra coroar a proximidade do fim da sumarização do gibi, eis aqui um vídeo mandado pros nossos amigos do VocêTubo fazendo suspense sobre a épica última edição de Novas Aventuras de Mega Man.



O monstro está vivo!

Amanhã pretendo atualizar colocando a seção "Trabalhos Escritos" no ar - basicamente toda história de ficção que eu já tenha escrito durante meus 10 anos netais, sejam fanfics ou não. Mas acho que só tem fanfic. Mas foda-se. É Santa Ceia completa pro deleite das massas (mas não finalizada, completa entenda-se todos os episódios produzidos) e mais outras coisas for shits 'n giggles.

Inté!
Postado em 09 Sep 2008 por Rodrigo Shin
Nós perguntamos; Inafune respondeu
É isso aí, galerinha fantástica, no fim das contas a Capcom pegou perguntas boas de fato (hihihi) e mandou o "pai do Mega Man" respondê-las. As que realmente interessam são essas aqui:

1) Zero realmente "matou" a família (o elenco da série Clássica) entre os eventos da série Clássica e da série Zero?

Inafune: Não, Zero não os matou. De acordo com a maneira que eu o criei, Zero não é esse tipo de pessoa - não é do perfil dele.

6) O que aconteceu com o Dr. Wily na série X? Seriam Dr. Wily e Weil a mesma pessoa? Já foi intencionado que fossem?

Inafune: Uma grande quantidade de tempo passou entre a série Clássica e Mega Man X (n/T: 100 anos pra ser mais exato). Dr. Wily morreu nesse ínterim mas foi trazido de volta pelo virus. Dr. Wily e Dr. Weil não são a mesma pessoa. Porém, é irônico, pois Dr. Wily criou Zero, e Dr. Weil usou Zero, mas no fim das contas foi uma cópia do corpo original de Zero com uma mente diferente que o derrotou.

É isso: a saga de Wily na série X ainda é um capítulo não concluído. Duas das minhas perguntas foram pro Quiz final, porque quem começou a pôr fogo no rabo dos fãs pra perguntar O QUE ACONTECEU com Wily ao invés de tentar tirar nexo da technobabble enfadonha SEM nexo do Lumine fui eu, com a imagem lá "O que aconteceu com Wily na série X? Queremos saber". E eu só que também perguntei se tinham intenção de fazer com que Weil fosse Wily de primeira, uma vez que ele mal apareceu na série Zero PARARAM com o plot do Wily na série X. Mas ele não respondeu essa pergunta. Não que importe, no fim das contas os dois não são o mesmo e só seria interessante saber como curiosidade dos bastidores. Enfim.

Quem tem nojinho do Wily ser o Serges ou o Isoc que arrume uma bela duma explicação agora, porque é exatamente da natureza do vírus explicar o que acontece com Isoc no X6 e como ele sobreviveu a destruição de seu corpo no X2.

A lista completa das perguntas (em inglês) está aqui.
Postado em 07 Sep 2008 por Rodrigo Shin
Cavaleiros: O Filme - A Opinião de alguém que não está agindo como se sua cabeça estivesse pegando fogo
Como vocês devem estar sabendo, pintou no IMDB uma página falando que há um filme de Cavaleiros sendo produzido, direto pra vídeo. Se não viu, a página é essa.

Depois um certo site cujo nome não mencionarei que dificilmente é confiável anunciou que o escritor do longa seria o Kurumada em pessoa, e que o orçamento seria de 25 milhões de dólares. Sites como o Omelete já estão fazendo seus próprios "controles de danos" e falando o que a massa devia mas não sabe, que o IMDB é quase uma casa da Mãe Joana.

Aí entra a questão do tal orçamento. Muitos já falam que isso decreta o fim de qualquer decência que esse hipótetico filme possa vir a ter. Estão tirando de base Dragon Ball, que vai ser produzido com 100 milhões, e tem cara de ser um inexorável lixo (mas que com certeza vai ser melhor que o Street Fighter novo, se qualquer coisa).

Mas enfim, apenas digo: SE esse filme é real... considerem:

Extermínio (28 Days Later) custou $8,000,000. 8 milhões. Economizaram gravando tudo em formato digital, e mesmo assim fizeram coisas de superprodução, como as cenas de Londres evacuada e a explosão em plano distante de um posto de gasolina inteiro.

Mas você quer algo mais fantasioso? Casshern custou MENOS. $6,000,000. E novamente, economizaram fazendo em formato digital. E tem toda a pirotecnia e explosões que se espera num filme de super-herói mesmo, embora ele não tenha lá muitas cenas de ação. Não é algo Hollywoodiano, mas os efeitos especiais funcionam.

Note-se que, teoricamente, esse aí vai inclusive direto pra vídeo, então uns bons custos que se têm em lançar quando é pra cinema em si são cortados.

É questão de competência. Dragon Ball, tirando o Stephen Chow, dá pra ver que tem nego que não sabe o que fazer com a franquia... isso que aparentemente vai matar o filme.

Todo modo, tem que ver também qual é que é. Casshern se deu bem no quesito de pouca verba fazendo muito porque os japas não tem as cifras exorbitantes de Hollywood. Então eles têm que fazer mais com menos. Se isso for produzido integralmente nos EUA mesmo, aí sim é de se pensar. Mas, no fim das contas, é o que você faz com o orçamento e a competência da equipe e não um orçamento monstro que garante a qualidade de um filme ou não.

Isso, claro, se esse filme se provar real. Até um site ou fontes com mais credibilidade mostrarem qual é que é, pra mim não passa de boato. E se for real, vamos esperar sair as primeiras informações antes de arrancar os cabelos e cortar os pulsos. O potencial pra uma bomba é enorme, mas vai saber. Nunca se sabe. Tão falando que o último filme do Uwe Boll é BOM, então... sim, é um mundo estranho no qual vivemos.

Enfim, era isso.
Postado em 02 Sep 2008 por Rodrigo Shin
Pergunte ao Inafune
Pra quem não sabe, no forum da Capcom gringa tá rolando uma seleção de perguntas ao Inafune. Vão escolher 10 e mandar pra ele responder.

O link: aqui. É preciso ser registrado e postar em inglês. Não esqueçam de encher o saco sobre o que aconteceu ao Wily na série X - e não façam perguntas retardadas como "QUANDO SAI LEGENDS 3?!" ou "VOCÊ GOSTA DA SÉRIE LEGENDS?!".

Stay sharp!
Postado em 01 Sep 2008 por Rodrigo Shin
Do we need another hero?
Seguem abaixo dois vídeos demo de um fangame de Mega Man X feito em Flash.

X


Zero


A engine está fiel, coisa e tal, os sprites bons. Mas aí já vem o pulo do gato: mesmo que a engine esteja boa o cara já falou que está precisando de spriters... provavelmente pro jogo ter chefes novos, claro... e que o jogo vai ser no estilo Simphony of the Night.

Olha, eu não quero agourar o projeto de ninguém não, longe disso. Adoraria jogar um novo Mega Man X que preste, dane-se que não seja da Capcom. Mas é aquela história: passo maior que as pernas. Reproduzir fidedignamente a engine 16 bits de um Mega Man X com sprites satisfatórios já não é bolinho. Enfiar level-ups, equipamentos e afins, e todo um ambiente free-roaming? Aí já complica, né?

Fiquemos no aguardo. Mas, se nada mais se ouvir sobre esse projeto (que nem nome tem, ainda), não vou estranhar o mínimo. Ah, sim, espero que não tragam o Vile de volta pela enésima vez. Hahaha, a quem estou querendo enganar...

E se tem alguém imaginando cadê o Axl, ele foi atropelado por uma perua de lavanderia Maverick e morreu. Fim. É sério. Liguei agora pro Inafune que falou "Axl? Restolho, eu não trabalhar restolho. Aguardar, enviar você ao Kitabayashi, Lodligo-chan." "CHAN É O TEU..." *Musiquinha de elevador toca* "Moshimoshi, Kitabayashi-desu." "Kitabayashi, o que aconteceu com o Axl?" "Wakaranai. IREGIYURAA RAUNDORI-VAN EKKUSHIDENTO osoraku. Arigatou". E aí ele desligou.

Bom, é certamente um fim apropriado a esse personagem.
Postado em 30 Aug 2008 por Rodrigo Shin
Nova arwork de Mega Man 9
Presumivelmente, o que seria a "capa" do jogo seguindo o padrão japonês:


Faltou pirotecnia. A Splash Woman parece um traveco (irônio e adequado ao mesmo tempo), e o Galaxy Man é tão tosco que parece ter sido tirado direto de um jogo da BANDAI. Também não engulo esse design do Tornado Man não... mas o Hornet Man por exemplo ficou legalzão.

Só faltou o Tango mesmo nesse jogo. Mas... êpa, peraí...

MEU DEUS, UM CASTELO COM UM W AO FUNDO?! O DR. WILY ESTARÁ POR TRÁS DE TUDO MESMO?! CAPCOM BURRALDA, NÃO SE ESPOLEIA UM TWIST TÃO DRÁSTICO ASSIM ANTES DA HORA! É a mesma coisa que se Sexto Sentido se chamasse "O personagem do Bruce Willis tá morto"! Caralho, como esses caras sabem ser burros!
Postado em 26 Aug 2008 por Rodrigo Shin
Ele voltou! ELE VOLTOU, PORRA!
Link muito foda.

Ben "TEIAS DE IMPACTO" Reilly estará de volta em Janeiro em uma mini que é exatamente sobre Homem Aranha atuando junto com os X-Men! E o excelente escritor Christos Gage deu ao clone favorito da galera uma edição só dele. Muito foda. É cofre certo ao seu humilde missivista, e devia ser cofre certo pra você também.

E ainda por cima anunciaram no dia do meu aniversário a mini. Puta presentão! Muito foda!


Melhor só se ele usasse o uniforme do Aranha Escarlate, mas a gente não é exigente não! Tendo Ben, tá valendo!

Ah sim, eu andei sem atualizar o blog por ocupações financeiras, mas tô de volta pra destilar meu veneno e corroer com meu ácido tudo por aí de novo. Podem confiar!
Postado em 24 Aug 2008 por Rodrigo Shin
MM9: artwork de três chefes
A IGN atualizou seu site de Megaman 9 com várias fotos e arte de três dos chefes do novo jogo.


Magma Man


Concrete Man


Tornado Man

No site também há imagens de Rock usando as armas destes três chefes e várias shots novas.

Confira o site aqui.
Postado em 12 Aug 2008 por Rodrigo Shin

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