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   <title>Atualizações do Ácido Cinza</title>
   <link>http://acidocinza.byethost13.com/news.php</link>
   <language>pt-br</language>
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<title><![CDATA[I'm going through change-e-es...]]></title>
<link>http://acidocinza.byethost13.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1224327787&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[OK. Quando eu (re)comecei o Ácido Cinza, a idéia era trazer um pouco de novidades com muito humor pra galera brasileira.<br /><br />Aí o byethost me vira e bloqueia metade da galera que acessava, porque tinha muito brasileiro "mal-intencionado".<br /><br />Bem, lo siento, mis amigos, mas o site é voltado pro público brasileño, portanto, estou de mudança. O Byethost continua, vai servir de mirror se der alguma merda e coisas afins. Mas o Ácido novo está neste endereço:<br /><br /><a href="http://acidocinza.awardspace.com">http://acidocinza.awardspace.com</a><br /><br />E já tem um conteúdo <b>muito</b> foda pra vocês bizoiarem lá. <I>See you there!</I>]]></description>
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<pubDate>Sat, 18 Oct 2008 07:03:07 -0400</pubDate>
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<title><![CDATA[Mega Man 9 Arrange OST]]></title>
<link>http://acidocinza.byethost13.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1224073979&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[Um cidadão gentil comprou a OST rearranjada de Mega Man 9 e está uppando ela aos poucos no Youtube. Segue o link onde estão as faixas:<br /><br /><a href="http://www.youtube.com/user/BYERW">http://www.youtube.com/user/BYERW</a><br /><br />Ainda não ouvi tudo, mas a primeira fase do Wily, que tinha um ritmo rápido fizeram um arranjo todo sóbrio e introspectivo, quase nível Epílogo do Mega Man X1. Pourra, amigos, deixem isso pros fãs fazerem, como o TAM fez com a Wily Stage 1 de Mega Man 2. Ainda é uma boa faixa, mas fica o "what it could have been".<br /><br />E a Wily Machine tem um instrumento no mínimo inusitado. Confiram.]]></description>
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<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 08:32:59 -0400</pubDate>
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<title><![CDATA[Fecha-se um ciclo]]></title>
<link>http://acidocinza.byethost13.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1223985181&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[A seção de Quadrinhos de Mega Man está atualizada com todas as edições do gibi da Magnum pra download.<br /><br />Eu queria fazer um vídeo comemorativo de encerramento, mas meu plano original era muito AMBICIOSO e só me deu dor de cabeça, então tive que apelar pro velho e bom<B>NEVER END</B>:<br /><br /><center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eCYx5fNkBI8&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eCYx5fNkBI8&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></center><br /><br />Oh yeah, gringos, that means the summaries are all finished up as well. You can access them <a href="http://acidocinza.byethost13.com/index.php?pagina=summaries_nadmm">here</a> until the GRINGOLÂNDIA page is up.]]></description>
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<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 07:53:01 -0400</pubDate>
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<title><![CDATA[(MM9) Momento vergonha alheia: empregado da Capcom desce do salto pra defender Mega Man 9]]></title>
<link>http://acidocinza.byethost13.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1222734116&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[Desperte o <b>TATU</b> que há em você!<br /><br />Pois é meus amigos, tem o fórum oficial da Capcom, o "Capcom Unity", Capcom BBS, tanto faz, escolhe qual você gosta mais. Lá, um cara chegou falando que todo mundo que reclamou do preço de Mega Man 9 e do DLC ser "exploração" não é "hardcore o suficiente" e "bando de crianças mimadas". Mas não um cara qualquer, é o gerenciador de produto do Mega Man 9 mesmo. Acho que se equivale a um gerenciador de marketing.<br /><br />Um postador do fórum da Capcom contestou o cara. O seguinte aconteceu.<br /><br />1. Link pro tópico original<br /><br /><a href="http://www.capcom-unity.com/mega_man/go/thread/view/7461/4938175/Mega_Man_9_Downloadable_Content?num=10&pg=1">Tópico original</a><br /><br />2. Screenshot do post contestatório do cara, que <strong>deletaram</strong><br /><br /><a href="http://img254.imageshack.us/img254/8458/iloveyoudualmb5.jpg">Aqui</a><br /><br />3. Screenshots da PM que esse empregado da Capcom mandou pro cara, ameaçando ele:<br /><br /><a href="http://img174.imageshack.us/img174/4834/ohgodhesgoingtokillmeoi0.jpg">Vergonha alheia, amigos</a><br /><br />4. Pra sua pipoca ficar ainda mais gostosa, o tópico inteiro arquivado se a Capcom decidir apagá-lo sem aviso (dizem que já fizeram isso antes... e acabei de checar, foi <b>exatamente</b> o que fizeram):<br /><br /><a href="http://www.megaupload.com/?d=M9J7EQ3B">Aqui</a><br /><br />5. Um dos colaboradores do Capcom Unity saindo do fórum por conta da nojeira<br /><br /><a href=http://www.capcom-unity.com/solidus_snake/blog/2008/09/29/kthxbi">Aqui</a><br /><br />É, se eu tivesse gasto 20 paus no jogo pra ser tratado dessa maneira, eu com certeza jamais compraria algo da Capcom de novo.]]></description>
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<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 20:21:56 -0400</pubDate>
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<title><![CDATA[USA beats Japaaaaan (FSSSSH)]]></title>
<link>http://acidocinza.byethost13.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1222114771&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<img src="http://img.photobucket.com/albums/v226/muchalucha/MM9/Image_47.png" align="left">Tá vendo a imagem ao lado? <b>ESQUEÇA</b>, não é ela que muitos gamemaníacos verão hoje em seus Wiis (ao que dizem é lá que sairá primeiro). Mega Man 9 sai hoje nos EUA pro WiiWare, pra felicidade dos saudosistas de plantão. No Japão, só dia 24. E ao contrário dos EUA, parece que no Japão o jogo será exclusivo do Wii... pelo menos por algum tempo.<br /><br />Tô pra pôr a seção do jogo online também, com a entrevista "inaugural" do jogo do Inafune que eu traduzi da Nintendo Power gringa antes de ela ganhar a Internet e coisas do tipo. Já saíram dois reviews na IGN, e os dois falam muito bem do jogo. Mas vou ser sincero, com todo o fator nostalgia que está circulando Mega Man 9, acho muito difícil alguém ter as <b>bolas</b> de levantar a voz em discordância. Claro, eu espero que seja um ótimo jogo, mas quando a esmola é grande... já viu, né?<br /><br />Manteremos vocês atualizados sobre o que rola de novité sobre a última empreitada de Inafking no universo do robô azul.]]></description>
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<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 16:19:31 -0400</pubDate>
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<title><![CDATA[Proto Man jogável em Mega Man 9]]></title>
<link>http://acidocinza.byethost13.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1221867171&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<img src="http://img.photobucket.com/albums/v226/muchalucha/MM9/blurb_ProtoMan_20080919.jpg" border="0" alt="Arte de Proto Man em Mega Man 9" align="left">Pois é, molecada! Depois de um bom tempo de molho e com um final profético pra uma catástrofe, o irmão mais velho do robô azul mais famoso do Nintendinho volta à terra dos games - e dessa vez jogável em um jogo que faz parte da cronologia principal, nada de sidestory como Power Battle e Power Fighters.<br /><br />Proto Man será adquirível através de DLC (Downloadable Content, conteúdo baixável), a partir de 6 de Outubro, custando 200 Wii Points, 160 pontos no XBLA e $1,99 doletas na PSN.<br /><br />Além de ser mais velho, com um sistema de energia pronto pra explodir em mil pedaços de agonia profunda e ser vermelho, outras diferenças fundamentais separam Proto Man do seu maninho: <b>ele</b> pode <b>carregar tiros e dar slide</b>. Espere, ainda tem mais: ele pode usar seu escudo pra <b>repelir projéteis!</b> Mas falaram que se ele toma uma porrada bem dada, voa duas vezes mais longe que o Mega Man. Penso que deve ser um prato cheio pra abismos sem fundo de muita dor serem colocados de montes nos estágios e fazer você se sentir jogando <B>Castlevania</b> e não Mega Man, mas tudo bem.<br /><br />Como Proto não tem seu próprio companheiro canino customizável, ele terá apoios mecânicos próprios fazendo a vez do Rush, chamados "Proto Coil, Proto Jet", etc. Olha, por mim podiam ter enfiado o Tango pra ele usar, coitado do bichinho, nunca é utilizado. Mas o Proto Man é um <I>loner</I> e deve achar que gato é coisa de viado. Enfim...<br /><br />Dizem que mais DLC será revelado em breve. Ficamos no aguardo. Quem sabe não vem aí um slide e uma Mega Buster pro TITULAR da série, né? Porque pra ele não ter mesmo, PUTA EVOLUÇÃO DO PERSONAGEM hein seu Inafune?<br /><br />E não ousem <I>tentar</I> fazer sentido da retirada do slide e da Mega Buster num gamebook dizendo que foi porque o Rock ficou muito tempo sem lutar! O quê, já estão escrevendo? <B>RETIREM AGORA, ESTOU AVISANDO</B><br /><br />Créditos: <a href="http://wii.kombo.com/article.php?artid=12771" target="_new">Kombo</a>, <a href="http://www.gamesradar.com/f/mega-man-9-proto-man-dlc-on-the-way/a-20080918175646958001" target="_new">GamesRadar</a>]]></description>
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<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 19:32:51 -0400</pubDate>
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<title><![CDATA[Inafune quer fazer mais série X]]></title>
<link>http://acidocinza.byethost13.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1221025908&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[A Nintendo World pegou o embalo e entrevistou o pai do Mega Man. Eis as perguntas mais "suculentas":<br /><br /><b>NW:</b> Os remakes Mega Man Powered Up e Mega Man Maverick Hunter X para o PSP não alcançaram as vendas esperadas. Mesmo assim, existem planos para levá-los a consoles Nintendo ou refazê-los como seqüências?<br /><b>KI:</b> Nós não temos planos para fazer remakes ou seqüências para estes títulos neste momento.<br /><br /><b>NW:</b> Onde na cronologia estará a história de Mega Man 9? Irá Mega Man 9 ser o último episódio da série principal? Mega Man & Bass faz parte da cronologia oficinal?<br /><b>KI:</b> Basicamente, a cronologia foi feita para seguir a de Mega Man 8, e será a última da série. O mundo de Mega Man & Bass existe paralelamente a Mega Man 9.<br /><br /><b>NW:</b> Porque a série X acabou? Existe alguma intenção de continuá-la?<br /><b>KI:</b> Não é que a série X acabou, mas estamos dando um tempo. Nós ainda esperamos fazer mais seqüências no futuro.<br /><br />O engraçado é o Inafune alegar que não há intenção de se lançar um CD com a trilha de Mega Man 9. De todo modo, o link pra entrevista completa está <br /><a href="http://nintendoworld.uol.com.br/content.php?id=424" target="_npower">aqui</a>, e a análise de Mega Man 9 que está linkada no artigo também é muito boa, com direito a citar nome de staffer que ficou ou saiu da Capcom.<br /><br />Agradecimentos ao prezado Victor pelo link.]]></description>
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<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 01:51:48 -0400</pubDate>
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<title><![CDATA[Disneylândia? Não... GRINGOLÂNDIA!]]></title>
<link>http://acidocinza.byethost13.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1221016728&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[Amiguinhos! Nós vivemos num mundo globalizado, e como diria meu prezado Xipamdog sobre os caras do Metallica naquelas roupas lustrosas ridículas de Die Die My Darling "eles têm carisma em dobro!". Assim o sendo, vosso humilde missivista vai dividir com o mundo um pouco de seu amor e veneno, não necessariamente nessa mesma ordem.<br /><br />A seção em si não está propriamente instaurada, mas a <b>GRINGOLÂNDIA</b> abrigará eventuais artigos que eu não escreva em Português. Mas todos os sumários que eu fiz pros gringos sobre o gibi nacional do Megamanestá disponível lá.<br /><br />O link? <a href="http://acidocinza.byethost13.com/index.php?pagina=summaries_nadmm">Aqui.</a> Além disso, pra coroar a proximidade do fim da sumarização do gibi, eis aqui um vídeo mandado pros nossos amigos do VocêTubo fazendo suspense sobre a <b>épica</b> última edição de Novas Aventuras de Mega Man.<br /><br /><center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oZHP8C5qWvo&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oZHP8C5qWvo&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></center><br /><br />O monstro está vivo!<br /><br />Amanhã pretendo atualizar colocando a seção "Trabalhos Escritos" no ar - basicamente toda história de ficção que eu já tenha escrito durante meus 10 anos netais, sejam fanfics ou não. Mas acho que só tem fanfic. Mas foda-se. É Santa Ceia completa pro deleite das massas (mas não finalizada, completa entenda-se todos os episódios produzidos) e mais outras coisas for shits 'n giggles.<br /><br />Inté!]]></description>
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<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 23:18:48 -0400</pubDate>
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<title><![CDATA[Nós perguntamos; Inafune respondeu]]></title>
<link>http://acidocinza.byethost13.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1220768250&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[É isso aí, galerinha fantástica, no fim das contas a Capcom pegou perguntas <b>boas</b> de fato (hihihi) e mandou o "pai do Mega Man" respondê-las. As que realmente interessam são essas aqui:<br /><br />1) Zero realmente "matou" a família (o elenco da série Clássica) entre os eventos da série Clássica e da série Zero?<br /><br /><b>Inafune</b>: Não, Zero não os matou. De acordo com a maneira que eu o criei, Zero não é esse tipo de pessoa - não é do perfil dele.<br /><br />6) O que aconteceu com o Dr. Wily na série X? Seriam Dr. Wily e Weil a mesma pessoa? Já foi intencionado que fossem?<br /><br /><b>Inafune</b>: Uma grande quantidade de tempo passou entre a série Clássica e Mega Man X (n/T: 100 anos pra ser mais exato). Dr. Wily morreu nesse ínterim mas foi trazido de volta pelo virus. Dr. Wily e Dr. Weil não são a mesma pessoa. Porém, é irônico, pois Dr. Wily criou Zero, e Dr. Weil usou Zero, mas no fim das contas foi uma cópia do corpo original de Zero com uma mente diferente que o derrotou.<br /><br />É isso: a saga de Wily na série X ainda é um capítulo não concluído. Duas das minhas perguntas foram pro Quiz final, porque quem começou a pôr fogo no rabo dos fãs pra perguntar O QUE ACONTECEU com Wily ao invés de tentar tirar nexo da technobabble enfadonha SEM nexo do Lumine fui eu, com a imagem lá "O que aconteceu com Wily na série X? Queremos saber". E eu só que também perguntei se <b>tinham intenção</b> de fazer com que Weil fosse Wily de primeira, uma vez que ele mal apareceu na série Zero PARARAM com o plot do Wily na série X. Mas ele não respondeu essa pergunta. Não que importe, no fim das contas os dois não são o mesmo e só seria interessante saber como curiosidade dos bastidores. Enfim.<br /><br />Quem tem nojinho do Wily ser o Serges ou o Isoc que arrume uma bela duma explicação agora, porque é exatamente da natureza do vírus explicar o que acontece com Isoc no X6 e como ele sobreviveu a destruição de seu corpo no X2.<br /><br />A lista completa das perguntas (em inglês) está <a href="http://www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/09/05/inafunesan_answers_your_questions" target="_new">aqui</a>.]]></description>
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<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 02:17:30 -0400</pubDate>
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<title><![CDATA[Cavaleiros: O Filme - A Opinião de alguém que não está agindo como se sua cabeça estivesse pegando fogo]]></title>
<link>http://acidocinza.byethost13.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1220393014&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[Como vocês devem estar sabendo, pintou no IMDB uma página falando que há um filme de Cavaleiros sendo produzido, direto pra vídeo.  Se não viu, <a href="http://www.imdb.com/title/tt1273232/" target="_new">a página é essa</a>.<br /><br />Depois um certo site cujo nome não mencionarei que dificilmente é confiável anunciou que o escritor do longa seria o Kurumada em pessoa, e que o orçamento seria de 25 milhões de dólares. Sites como o <a href="http://www.omelete.com.br/dvd/100014845/Cavaleiros_do_Zodiaco.aspx">Omelete</a> já estão fazendo seus próprios "controles de danos" e falando o que a massa devia mas não sabe, que o IMDB é quase uma casa da Mãe Joana.<br /><br />Aí entra a questão do tal orçamento. Muitos já falam que isso decreta o fim de qualquer decência que esse hipótetico filme possa vir a ter. Estão tirando de base Dragon Ball, que vai ser produzido com 100 milhões, e tem cara de ser um inexorável lixo (mas que com certeza vai ser melhor que o Street Fighter novo, se qualquer coisa).<br /><br />Mas enfim, apenas digo: SE esse filme é real... considerem:<br /><br />Extermínio (28 Days Later) custou $8,000,000. 8 milhões. Economizaram gravando tudo em formato digital, e mesmo assim fizeram coisas de superprodução, como as cenas de Londres evacuada e a explosão em plano distante de um posto de gasolina inteiro.<br /><br />Mas você quer algo mais fantasioso? Casshern custou MENOS. $6,000,000. E novamente, economizaram fazendo em formato digital. E tem toda a pirotecnia e explosões que se espera num filme de super-herói mesmo, embora ele não tenha lá muitas cenas de ação. Não é algo Hollywoodiano, mas os efeitos especiais funcionam.<br /><br />Note-se que, teoricamente, esse aí vai inclusive direto pra vídeo, então uns bons custos que se têm em lançar quando é pra cinema em si são cortados.<br /><br />É questão de competência. Dragon Ball, tirando o Stephen Chow, dá pra ver que tem nego que não sabe o que fazer com a franquia... isso que aparentemente vai matar o filme.<br /><br />Todo modo, tem que ver também qual é que é. Casshern se deu bem no quesito de pouca verba fazendo muito porque os japas não tem as cifras exorbitantes de Hollywood. Então eles têm que fazer mais com menos. Se isso for produzido integralmente nos EUA mesmo, aí sim é de se pensar. Mas, no fim das contas, é o que você faz com o orçamento e a competência da equipe e não um orçamento monstro que garante a qualidade de um filme ou não.<br /><br />Isso, claro, <b>se</b> esse filme se provar real. Até um site ou fontes com mais credibilidade mostrarem qual é que é, pra mim não passa de <b>boato</b>. E se for real, vamos esperar sair as primeiras informações antes de arrancar os cabelos e cortar os pulsos. O potencial pra uma bomba é enorme, mas vai saber. Nunca se sabe. Tão falando que o último filme do Uwe Boll é <b>BOM</b>, então... sim, é um mundo estranho no qual vivemos.<br /><br />Enfim, era isso.]]></description>
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<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 18:03:34 -0400</pubDate>
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